ストリートファイター2って、なんであんなに2だけでひっぱたのでしょうか?
2ベースでかなりの数が出たような気がします。
すぐに3を製作しようなどとはおもわなかったのでしょう?
新作のゲームを作るという事は、ゼロから開発するので市場に出るまでは成功するか失敗するかはほとんどわかりません。
新作を作って成功するか失敗するか、まったくわからない状況よりも、過去にヒットした作品を参考にして目新しいものもないが、少しでも失敗による損失を減らしたいという考えがあったからでしょう。
また、他方では過去にヒットしたゲームと似たような内容であればまたヒットするだろうという考えもあるからだと思います。
マリオ、ポケモン、バイオハザード、無双、ドラクエ、FF、これらが典型的な例ですね。
これらのゲームは最初販売された時は人気が爆発的にありました。
だからひっぱって、少しでもその過去の栄光にあやかろうとしているわけです。
2というネームバリューに拘ったからでしょ。
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